前言:此交流會是信達科技規劃設計中心組織的設計師對于照明設計、照明行業個人理解和認識的內部分享會,旨在為各公司設計師提供更多思想交流的契機,共同學習,共同提升。本期分享人是上海公司動畫設計師胡曉敏,分享主題為《初談夜景設計師的「視野」》。
正文:
設計師在進行建筑夜景設計時,往往會從理性的角度對建筑進行研讀,從感性的角度去感知體悟建筑的張力、生命力。建筑日間與夜間的形態是不一致的,夜景設計師在對建筑進行照明設計時,要加以修飾建筑本身讓人們感知的一面,以理性的技術手法而非抽象的、意象的燈光進行表達。轉言之就是通過把感性的內容“翻譯”成理性的表達手法,可以讓人更易“察覺”或“感知”到其感性的一面,而不是將感性的內容再以抽象的方式或“更加感性”的表達。
或許也有設計師會說,往往在一個項目的設計中,設計師其實無法延用他的感性手法,以燈光的方式彰顯,而是較多的以理性的內容去分析、計算亦或其他方式表達,這也不能說是不好的,要取決于建筑本身的特異性。
/拉薩大昭寺夜景提升項目/
而我們往往更要注重自己的內心,要從設計的態度上樹立更高的目標,然后再從基礎的小事情做起。不能因為感覺自己的力量很薄弱,而不去表達自己的設計觀點,以及更多的理性內容會擠壓感性的空間,容易將燈光變得生冷、公式化,也有可能會讓身處于夜間燈光環境下的人們在不知不覺中產生距離感。
/義烏蘇溪鎮夜景照明項目/
燈光是會因為空間變化而變化的產物,因此對于燈光也有四個不同的要素需要注意,其一:燈具的安裝位置;其二:燈具的出光方向;其三:配光角度;其四:受光面。
光有互為作用,每一部分光的表達是會對最終的形態產生千絲萬縷的影響。行走在夜景設計的道路上,閱歷的增加與項目經驗的豐富會讓設計師受用無窮,我們可能無法永遠把持一個絕對居中的立場來調和燈光、建筑、訴求,我們卻可以清晰的了解燈光加之建筑上對它的抑或揚的作用。做到知微見著同時又不以偏概全,是我們每一位設計師都要堅持不懈的修習。
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